A EUROPEAN LANGUAGES PROJECT

Finalmente la versione demo di THE LANGUAGE MAGICIAN è pronta!

10. Aprile 2017

Buone notizie per tutti coloro che desiderano provare THE LANGUAGE MAGICIAN: la versione demo del gioco è finalmente disponibile online! In dieci minuti potrete esplorare il gioco per conoscerne la struttura e le diverse tipologie di attività proposte. La versione completa, comprensiva dei Livelli 1 e 2, sarà disponibile a partire dall’estate 2018. Grazie alla collaborazione di dieci partner europei diretti dal Goethe-Institut di Londra e agli sviluppatori viennesi della compagnia OVOS, è stato possibile realizzare uno strumento di valutazione per le lingue straniere rivolto agli alunni delle scuole primarie, proponendolo sotto forma di un coinvolgente e motivante gioco per computer.

Di seguito sono mostrati alcuni semplici passi da seguire per utilizzare la demo del Livello 1 di THE LANGUAGE MAGICIAN:

Per prima cosa, è necessario connettersi al sito https://demo.thelanguagemagician.net/ da PC o Mac con qualunque browser principale, ad eccezione di Internet Explorer. L’app della versione demo di TLM non è disponibile per iPad a causa delle condizioni Apple e dei suoi Store.

Il caricamento del gioco su browser può richiedere un po’ di tempo; non appena il libro sullo schermo si aprirà, sarà possibile cominciare la sessione.

Scegliete la lingua madre (che sarà la lingua di supporto nel gioco) e la lingua che desiderate testare.

 

Inserite il vostro nickname e personalizzate l’avatar.

 

Mettete le cuffie o gli auricolari: è finalmente arrivato il momento di lasciarsi guidare nella storia, fra le varie attività, e risolvere enigmi linguistici per liberare gli animali dall’incantesimo del malvagio stregone Winivil il Grande!

 

Potrete così seguire la storia,scoprire la missione,

 

e provare le attività. Imparerete a raccogliere poteri magici,

 

a lanciare incantesimi e a liberare gli animali.

Nella versione completa di THE LANGUAGE MAGICIAN è possibile monitorare l’andamento degli alunni nel gioco dal pannello di controllo dell’insegnante. Al termine della sessione vengono creati automaticamente gli attestati per i bambini e i loro risultati sono subito disponibili per il docente.

Per ulteriori informazioni su questo progetto e per conoscere la data ufficiale di lancio del gioco, segnalate il vostro interesse nel nostro sito, oppure iscrivetevi alla nostra newsletter su http://www.thelanguagemagician.net/

 

 

 

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